

Tytuł: Wolf RPG Editor - Opcje zdarzenia.
Opracował: Rubin
Email:
rubinrpg@wp.pl
Pomoc: Lin
Email:
lin@rpg.int.pl
W tym kursie, wyjaśnie opcje jakie posiada zdarzenie. Klikając PPM, można użyć kilku bardzo ważnych
funkcji, które warto omówić
OPCJE ZDARZENIA
Gdy mapa jest ustawiona na warstwę zdarzeń i zostanie naciśnięty prawy przycisk myszy w dowolnym miejscu na mapie
(prawy przycisk na dowolnym kwadracie w warstwie zdarzenia), program wyświetli menu kontekstowe - opcje zdarzeń.
Poniżej zrzut menu kontekstowego oraz szczegółowe wyjaśnienie poszczególnych opcji.
[Szczegółowy opis pól]
Nowe zdarzenie: Opcja otwiera okno edytora zdarzeń w celu stworzenia nowego zdarzenia.
Wytnij: Przeniesienie zaznaczonego elementu do schowka i usunięcie go z mapy. Skrót
[X].
Kopiuj: Kopiuje zaznaczony element do schowka. Skrót
[CTRL+C].
Wklej: Umieszcza element ze schowka w wybrane miejsce. Skrót
[CTRL+V].
Usuń: Usunięcie zaznaczonego elementu z mapy. Skrót [DEL].
Program nie będzie się pytał o pozwolenie, czy zatwierdzenie. Zdarzenie zostanie bezpowrotnie usunięte z mapy. Zachowaj ostrożność.
Ustaw pozycję startową: Ustawienie miejsca startowego (dla gracza).
Zapisz pozycję w bazie danych: Zapisuję pozycję ustawionej wcześniej pozycji startowej w bazie danych.