...: Strona :...
News
Archiwum
Redakcja
Chat ( 0 )
Forum
Księga Gości
Imprezy
Linki
Wymiana
Radio

- Download -
Programy
Gry
Zasoby
Music
Sound
Inne

- RPG Maker -
RPGUNITE
RPGMZ
RPGMV
RPGVXAce
RPGVX
RPGXP
RPGME
SimRPG95
RPG95
WRPGE

- Projekty -
Commander
Eden Universe
Pogromca II
Virtua Twierdza

- Krypta -
Kompendium
Scenariusze
Questy
Artykuły

...: Buttony :...
Goniec RM (Archiwum)
Dragon Ball Nao
M.U.G.E.N Samouczek
Pokemon Crystal PBF
Pillars of Eternity POLSKA - największy portal Pillars of Eternity (Project Eternity)
Kroniki Fallathanu - Prawdziwy mmoRPG w przeglądarce



Modules -  the greatest and ultimate place for every tracked-music sympathizer
Dragon Ball Great


Netykieta || Pomoc (Discord) || Zasady || Zgłoś nowe materiały
Strona >> Chat >> Pomoc

Pomoc
Dostępne komendy

  • Pogrubienie
    Wstaw dwie gwiazdki (*) między tekstem, który ma być pogrubiony
    np.: **tekst pogrubiony**

  • Kursywa/Pochyły
    Wstaw jedną gwiazdkę (*), między tekstem, który ma być pochyły
    np.: *tekst pochyły*

  • Pogrubiony + Kursywa
    Wstaw trzy gwiazdky (*), między tekstem, który ma mieć ten efekt
    np.: ***tekst pogrubiony i pochyły***

  • Podkreślenie
    Wstaw dwa podkreślenia (_) <shift i ->, między tekstem dla zastosowania efektu
    np.: __tekst podkreślony__

  • Przekreślenie
    Wstaw dwa symbole tyldy (~), między tekstem dla zastosowania efektu
    np.: ~~tekst przekreślony~~

  • Użycie symboli: * _
    Jako że te symbole są zarezerwowane dla formatowania tekstu, to aby użyć
    np. gwiazdki (*), to nalezy ją poprzedzić backslashem (\)
    np. \* lub \_

  • Wstawienie kodu
    Wstaw znak (`) (ten znajdujący się nad klawiszem TAB), aby tekst był wyświetlony jako kod,
    np. `fragment kodu`
    Jeżeli kod jest w jednej linijce to jeden znak (`) wystarczy, natomiast jeżeli kod jest dłuższyt to należy zastosować go trzy krotnie,
    np. ```tutaj jest jakiś dłuższy fragment kody, na kilka linijek ```
  • Cytat
    Wstaw znak (>) a następnie zdanie które ma być cytatem.
    np. > Rób grę!
    Jeżeli wprowadzisz dany znak trzy razy (>>>) to cytat będzie począwszy od tego znaku, aż do końca wypowiedzi.
    np. Widziałem jak ktoś powiedział:
    >>> Rób grę! To może się przydać innym.
    Musisz myśleć outside the box, gdyż wszystkie sojusze i nadużycia beda nagrodzone.
    ~ Kurdeyoroid

  • Spoiler
    Jeżeli jakieś wyraz ma zostać zakryte, to należy użyć Spoilera. W celu użycia spoilera wstaw dwuktotnie znak kreski pionowej (||) na początku i na końcu zdania.
    np. Mój numer telefonu to: || 0123-456-789 ||

    Numer 0123-456-789 będzie zakryty przez specjalne pole. Dopiero po kliknięciu w to pole, zawarta treść zostanie wyświetlona.

    Pytania i odpowiedzi


    1) Dlaczego licznik nie działa poprawnie?
    Licznik potrzebuje nieco czasu aby się odświeżyć. Różnie bywa, czasami minutka, czasami więcej. Nieco niewygodne ale ważne, że jako tako działa.

    2) Nikt mi nic nie odpisuje, dlaczego?
    Najstarszy problem świata. To, że ktoś jest ''dostępny'' nie oznacza, że jest aktualnie przed komputerem. Spokojnie, cierpliwości, prędzej czy później ktoś cię zauważy i odpisze na twoją wiadomość.
    PS: Czy wiesz, że jak zostawisz wiadomość, wyjdziesz z czatu i później na niego powrócisz, to twoja wiadomość nadal będzie widoczna na serwerze? Ha, nawet być może ktoś ci zostawi wiadomość.

    3) Moja wiadomość poszła na czat główny i... nikt mi nie odpisuje. Zupełnie mnie olali.
    Tak, ok, zdarza się... że twoja wiadomość no... "Przepadła" w lawinie tekstu. Spokojnie - bez paniki. Zajrzyj na kanał #pomoc. Tam możesz zostawić pytanie o pomoc, na które z miłą chęcią odpowiemy.

    4) Nie mogę wejść na czat! Pisze, że dostałem bana! Dlaczego?!
    Jeżeli to jest faktycznie ban, no to: Netykieta... Netykieta. Czyli pewne zasady zachowania, które trzeba się nauczyć. W innych przypadkach, być może problem techniczny - pytaj redakcji.

    5) Dlaczego JA dostałem bana, a inna osoba nie? To nie fair!
    No trudno. Zazwyczaj lecą ostrzeżenia - jeżeli się na nie nie reaguje to są konsekwencje.

    6) Cenzura, zakazane tematy?
    Nie ma. Aczkolwiek są pewnego rodzaju tematy, które mogą być niesmaczne i powinno się ich unikać - ewentualnie rozmawiać w bardzo delikatny sposób (gdyż prowadzą do różnej opinii, a to prowadzi do zgrzytu) - a fajnie by było mieć miłą atmosferę i nikogo nie wywalać, prawda?


  • Twierdza RPG Maker || RPG Maker Polska
    2002-2024