...: Strona :...
News
Archiwum
Redakcja
Chat ( 31 )
Forum
Księga Gości
Imprezy
Linki
Wymiana
Radio

- Download -
Programy
Gry
Zasoby
Music
Sound
Inne

- RPG Maker -
RPGMV
RPGVXAce
RPGVX
RPGXP
RPGME
SimRPG95
RPG95

- Projekty -
Virtua Twierdza
Pogromca II

- Krypta -
Kompendium
Scenariusze
Questy
Artykuły

...: Buttony :...
Dragon Ball Nao
M.U.G.E.N Samouczek
Pokemon Valhalla
Pokemon Crystal PBF
Tsukuru Archive
Pillars of Eternity POLSKA - największy portal Pillars of Eternity (Project Eternity)
Kroniki Fallathanu - Prawdziwy mmoRPG w przeglądarce
Subiektywnie o Tekstowych Grach Fabularnych i nie tylko



Modules -  the greatest and ultimate place for every tracked-music sympathizer


Informacje || Pomoc || Zgłoś nowe materiały
Strona >> News

News


8 grudnia 2019 - 00:02 (Rubin)

Witam.
Postanowiłem że w tę grudniową zimną noc, przygotuje dla was ciekawy materiał, a będzie nim Zdarzeniówka! dla (RPGVX) pt. Poziomy Trudności

Prezentuje tutaj dosyć prostą mechanikę, która w zasadzie opiera się na wyborze konkretnego poziomu trudności, a jego stopień będzie się przekładać na całą rozgrywkę
(statystki napotkanych przeciwników, drop przedmiotów i złota ze skrzynek, oraz rodzaje broni jakie można zdobyć). Dosyć oczywiste zastosowane jakie możemy napotkać praktycznie w każdej grze RM'a, ale dla nowicjuszy, którzy zaczynają swoją przygodę w programowaniu, jak najbardziej będzie przydatne!


Do tego Grę Demo, zaprojektowałem w klimacie Diablo. Walka z NPC w czasie rzeczywistym, wyznaczony obszar walki dla każdego przeciwnika, paski HP, wprowadzenie, muzyka, podział broni odwzorowany na ten z uniwersum diablo, oraz wiele więcej!. Zainteresowanych zachęcam do pobrania gry demo!
Miłego testowania!


7 grudnia 2019 - 15:00 (Reptile)

Ave wszystkim,
Właśnie tego typu dni, co są zorganizowane (brawo Dragon Kamillo i Rubin!) pozwalają na odpoczynek, relaks, a nawet progres przy pracach i różnych projektach. Wspominałem, że mam kilka tekstów do odzysku - zatem zarzucam kolejnym z nich. W zasadzie wielkiej szkody nie było, bo to tylko kolejna cześć Kompendium, gdzie zostają opisane zakładka(ki) Przedmioty (Bronie i Pancerze). Za dużo tam tekstu nie ma co prawda, ale wydaje mi się, że zarys tej zakładki większość osób pokapuje.



Nowych użytkowników programu RPG MAKER (nie ważne jakiej wersji) odsyłam właśnie do działu Kompendium! Poniżej możecie zaklikać w link, by przejść konkretnie do dzisiejszej lekcji, natomiast w kompendium możecie też znaleźć odpowiedź na nurtujące pytanie, powracające jak bumerang: Jaką wersję RPG MAKER wybrać/użyć/pracować/która lepsza?

Ja natomiast wracam do kontynuacji zabawy z licznymi warunkami.
Jya!


6 grudnia 2019 - 00:07 (Rubin)

Dobry wieczór.
Ciemno za oknem, monitory w komputerach/laptopach, u niektórych jeszcze się palą.
Pomyślałem... (po co to odwlekać), musicie to zobaczyć!

Idealnym cytatem dla tej gry jest
(Gdyby ta gra została wydana w czasach ery NES'a, zapisała by się do listy Gier tych z wyższej półki)
Drodzy koledzy i koleżanki, z ogromną przyjemnością prezentuję wam grę od X-techa pt. 8-Bit Quest!
Futurystyczny klimat, wypływająca z ekranu atmosfera, Pacman, te słowa krążyły w mojej głowie kiedy po raz pierwszy włączyłem tę grę.

8-Bit nie jest produktem który należy do typowych RM'owych gier. Nie, nie, nic z tych rzeczy!.
Gra zdecydowanie zalicza się do zręcznościowych w której na pierwszym miejscu autor stawia na gracza, i nie pozwola tutaj na nudę!.
Jedynym i najważniejszym wymogiem ze strony autora, jest myślenie i pomysł na wykonanie zadania. Jeśli przez chwilę pomyśleliście, że jeśli zręcznościówka to uda się ją przejść trzymając strzałkę, to się bardzo mylicie <(--:)) Osobiście musiałem w niektórych etapach się natrudzić by zaliczyć zadanie!

Nie chcę już dłużej was zatrzymywać, bo mógłbym napisać dużo, dużo więcej.
Jeśli jesteście gotowi na kosmiczną, zręcznościową przygodę. Zachęcam do Pobrania Gry!.
Ale ostrzegam, robicie to na własną odpowiedzialność, ponieważ nieodwracalnie w waszych głowach utkwią idealne dobrane dźwięki, które odgrywają niesamowitą rolę w 8-Bicie,


8-BIT QUEST

* * * RECENZJA // POBIERZ GRĘ * * *



5 grudnia 2019 - 20:55 (Dragon Kamillo)

Dzień dobry, jest źle, a będzie jeszcze gorzej i w ogóle nie ma już nadziei...
No nie ważne, dzisiej na twierdze wrzucam materiał którego i tak macie NIE używać - bo jest to 40 muzyczek, które ważą ponad 60MB (format OGG), więc o wiele, wiele za dużo... No ale co to w ogóle są za utworki - otóż pochodzą one z RPG Makera DS i były dołączane do specjalnej wersji owej gry na dodatkowej płycie w formie CDAudio. A jako, że można też ich było używać przez to w makerze to znalazła się też tam wersja w formacie OGG. Na samej płycie znajdują się jeszcze mordy (facesety) dostosowane pod makery VX/ACE i większe obrazki też przedstawiające twarze - ale to może kiedy indziej.
No i dzisiej to by było chyba na tyle - paczkę można pobrać z działu Music - RPG Maker DS i se posłuchać, a jak ktoś nie chce pobierać to pewnie i na redtubie też znajdzie...
No to teraz zostało tylko powiedzieć ładnie do widzenia, więc mówię - do widzenia i wam pa.


4 grudnia 2019 - 11:00 (Rubin)

Doberek. Kolejny dzień z pobudką o 5 nad ranem.
Mógłbym rzecz klasyka i napisać: (nic z tego nie będzie i nic nie powstanie), ale nie dzisiaj.

Postanowiłem wrzucić pak z muzyczkami z gry Kunio Kun - River City Ransom. (16 odchudzonych plików w formacie WAV). Jeśli ktoś nie pamięta, gierka to japoński klasyk w którym okładamy się po twarzy. Klimatyczne i przyjemne dla ucha melodie ^^.

Zainteresowanych, odsyłam do działu: Music > Kunio Kun - River City Ransom. Mam nadzieję, że na dniach wpadnie jakaś porządna Recenzja, lub Zdarzeniówka. Ale, na wszystko przyjdzie pora i czas. Na dzisiaj to tyle.

Do następnego!


3 grudnia 2019 - 17:12 (Reptile)

Wieczór, mała kumulacja drobnych rzeczy na stronie,
Do działów z linkami wrzucam odnośnik do nowej stronki:

Zapsplat
Darmowe dźwięki jak i muzyka /Royal free/ na świetnej licencji. Duża baza zasobów.


Tak jak opis sugeruje, na stronie można znaleźć pełno melodii oraz dźwięków. Wszystko jest darmowe (royal free) dla celów nie komercyjnych, komercyjnych, reklamowych itp. Warunek mały, drobny: miejsce w creditsach, czy tam w opisie. Wydaje mi się, że tego typu warunek jest spokojnie do przyjęcia.

Mowa o melodiach, Lin mi podesłała zestaw melodii z znanej grupy Aerosmith, więc aktualizacje w dziale Download > Music. Melodii jest 38, wszystko w formacie *.MID. Czy utwory tego typu się nadadzą do gry? Wszystko zależy od wyobraźni.

Od czasu do czasu też przeglądam te wszystkie padnięte blogi i na szczęście udaje się niektóre zasoby uratować. U nas na stronie w dziale RPGXP: Battlers, widnieje paczka Raineru smallart HI TIME, właśnie została ona zaktualizowana o dodatkowe zasoby. Możecie się tam udać by ją pobrać, albo ewentualnie można to też uczynić poprzez naciśnięcie w poniższy obrazek.




2 grudnia 2019 - 14:08 (Reptile)

Witam serdecznie,
Świetnie, że ktoś inny dał radę walnąć newsa, a ja tym czasem mogłem zająć się innymi sprawami. Na liście do wykonania - jest kilka tekstów do poprawy, w tym nowe recenzje jak i nowe porady do kompendium. Jako, że najbliżej do ukończenia była moja recenzja - zatem wrzucam nową pozycję na stronę -Neko Meido- szaloną grę od Skacia, o robocie pokojówce z kocimi uszkami. Gra bardzo humorystyczna oraz wymagająca (ukończenie gry wymaga umiejętności od gracza).

Pełna wersja gry, język polski, wersja programu: RPG ME. Zapraszam do zagrania w projekt,
kto nie nyał jeszcze okazji.

NEKO MEIDO

* * * RECENZJA // POBIERZ GRĘ * * *



1 grudnia 2019 - 12:55 (Rubin)

Pierwszy dzień nowego miesiąca i ostatni miesiąc tego roku. A do nowego roku należy się przygotować z wielkim rozmachem. Tak, więc na wstępie chciałbym przywitać wszystkich użytkowników, ponieważ mam okazje zagościć w szeregach Wielkiej Rady (mam nadzieję, że Twierdza z mojej strony będzie owocnie zapychana materiałami, tak jak to trwało dotychczas).

Oraz to jeszcze nie koniec zmian w składzie Redakcyjnym. Z wielkim uśmiechem na ustach, informuję że kolega o nicku HGS - tak, tak, to ten od Pogromcy, właśnie wstąpił w szeregi Zwiadowców! Od czasu do czasu podsyłał do nas materiały, więc emocje wzięły górę i postanowił dołączyć do naszego zespołu.

HGS, by nas przywitać, przygotował materiał w postaci Zdarzeniówki p.t. Losowe przedmioty skrzyni, która opiera się na systemie losowego dropu, kiedy zostanie otwarta przez bohatera. Jeśli chcecie zapoznać się ze szczegółowym opisem odsyłam do RPGXP > Zdarzeniówki > Losowe przedmioty skrzyni, lub oczywiście można tam przejść poprzez poniższy link:



Wow! Takiego newsa już dawno nie było! Stary miesiąc (Listopad) trafia do Archiwum, a nowy rozpoczynamy z porządnego kopa! HGS, miło Cię powitać i życzę powodzenia w dalszych poczynaniach! Sobie, życzę wytrwałości na twórczej ścieżce RM'owania! A tymczasem, trzeba wracać do obowiązków dnia codziennego, a w wolnych chwilach, zakręcić się przy projekcie.
Do zobaczenia!