


| You May Die Soon
| |
| Autor: Roksa
RPG Maker: RPG2000 Wersja: Demo Gatunek: Roquelike Język: Polski Rozmiar: 31,4 MB Ocena: 5/10
Informacje dodatkowe: Brak
|  | |
| DOWNLOAD | DYSKUSJA FORUM | |

Nick Roksa wcześniej nie był mi znany i nie kojarzyłem go z polską sceną RPG Makera ani z listą aktywnych twórców. Niewykluczone jednak,
że część odbiorców mogła zetknąć się już z jego twórczością - na stronie Twierdza RPG Maker pojawiła się bowiem recenzja demo gry
"Wyspa Bohaterów" (klik),
klasycznego jRPG-a opowiadającego o bezimiennym bohaterze poszukującym przygód na tajemniczej wyspie.
Tym większym zaskoczeniem było dla mnie pojawienie się 24 kwietnia 2026 roku w dziale dem gry roguelike zatytułowanej ''You May Die Soon''.
Już po pobraniu i rozpakowaniu projektu można zauważyć coś nietypowego, cała gra została stworzona na jednej mapie,
co w przypadku RPG Makera 2000 jest rozwiązaniem rzadko spotykanym.
Oprawa graficzna utrzymana jest w niemal monochromatycznej, czarno-kolorowej stylistyce kwadratowego pixel artu. Mimo swojej prostoty,
grafika buduje specyficzny klimat i przyciąga uwagę. Rozgrywka opiera się głównie na standardowych mechanizmach silnika,
wyświetlenie wiadomości za pomocą komendy (pokaż wybór), co może wydawać się ograniczone, ale w praktyce działa dobrze.
Mechanika gry od początku budzi skojarzenia z klasycznymi, turowymi systemami walki znanymi m.in. z serii Pokémon.
Gracz ma do dyspozycji zestaw podstawowych akcji: atak, użycie przedmiotów
(np. mikstur HP) oraz inne opcje taktyczne.
Choć rozwiązanie to nie jest innowacyjne, sprawdza się i nie stanowi wady, wręcz przeciwnie, w połączeniu z oprawą wizualną i
dźwiękową tworzy angażujące doświadczenie.
Demo oferuje wybór jednej z trzech klas postaci:
Wojownika, Złodzieja oraz
Maga.
Każda z nich posiada odmienne statystyki i predyspozycje - przykładowo jedna z klas dysponuje większą ilością punktów życia, podczas gdy inne klasy wyróżniają
się wyższą siłą lub innymi cechami. W trakcie rozgrywki możliwe jest rozwijanie postaci, składanie ofiar w zamian za złoto oraz handel z kupcem (zielonym goblinem),
u którego można nabyć przedmioty i broń.
Największym wyzwaniem okazał się dla mnie przeciwnik w postaci zielonego goblina uzbrojonego w dzidę.
Próby pokonania go Magiem i Złodziejem zakończyły się niepowodzeniem - dopiero Wojownik był w stanie sprostać temu zadaniu.
Pod względem ogólnego odbioru You May Die Soon to produkcja, która mimo swojej prostoty potrafi wciągnąć.
Z każdą minutą rozgrywki rosła moja ciekawość, co wydarzy się dalej - szczególnie przy wyborze jednej z dwóch dostępnych
ścieżek oznaczonych ikonami krzyża i znaku zapytania.
Gra sprawia wrażenie projektu stworzonego przez początkującego twórcę,
jeśli patrzeć wyłącznie na oprawę graficzną, jednak w rzeczywistości jest to produkcja znacznie bardziej przemyślana.
Działa stabilnie, bez błędów technicznych, co również zasługuje na uznanie.
Z drugiej strony trudno nie zauważyć, że wiele zastosowanych rozwiązań już gdzieś było.
Demo trwa około 20 minut i być może właśnie ta zwięzłość wpływa na jego pozytywny odbiór.
Pojawia się jednak pytanie, czy przy dłuższej rozgrywce (np. powyżej godziny) mechanika oparta głównie na prostych
wyborach i walce nie stałaby się monotonna.
Podsumowując - You May Die Soon to solidne demo roguelike'a, które potrafi zainteresować i zachęca do dalszego śledzenia rozwoju projektu.
Jak trafnie sugeruje cytat z gry: ,,Widzę dwie drogi'' - wszystko zależy od tego, czy autor zdecyduje się kontynuować i rozbudować swoją produkcję.
Jako wieloletni twórca i odbiorca gier RPG Maker mogę szczerze polecić zapoznanie się z tym tytułem =].
.png)
Zdecydowałem się na złodzieja, ale na stacie z Goblinem był to zły wybór.
.png)
Nienawidze gdy jestem postawiony przed wyborem. I nie do końca wiem co mnie tam czeka.
.png)
Ani ofiara, ani modlenie nie pomogło w staciu z Goblinem.
.png)
Pogromca (ale nie ten co myślicie) przez którego dostałem bęcki
Tekst: Rubin
email:
rubinrpg@wp.pl