...: Strona :...
News
Archiwum
Redakcja
Chat ( 8 )
Forum
Księga Gości
Imprezy
Linki
Wymiana
Radio

- Download -
Programy
Gry
Zasoby
Music
Sound
Inne

- RPG Maker -
RPGUNITE
RPGMZ
RPGMV
RPGVXAce
RPGVX
RPGXP
RPGME
SimRPG95
RPG95
WRPGE

- Projekty -
Commander
Eden Universe
Pogromca II
Virtua Twierdza

- Krypta -
Kompendium
Scenariusze
Questy
Artykuły

...: Buttony :...
Goniec RM (Archiwum)
Dragon Ball Nao
M.U.G.E.N Samouczek
Pokemon Crystal PBF
Pillars of Eternity POLSKA - największy portal Pillars of Eternity (Project Eternity)
Kroniki Fallathanu - Prawdziwy mmoRPG w przeglądarce



Modules -  the greatest and ultimate place for every tracked-music sympathizer
Dragon Ball Great


Informacje || Problem z grami || Zgłoś nowe materiały
Download >> Gry


You May Die Soon

Autor: Roksa

RPG Maker: RPG2000
Wersja: Demo
Gatunek: Roquelike
Język: Polski
Rozmiar: 31,4 MB
Ocena: 5/10

Informacje dodatkowe:
Brak

DOWNLOAD | DYSKUSJA FORUM


Nick Roksa wcześniej nie był mi znany i nie kojarzyłem go z polską sceną RPG Makera ani z listą aktywnych twórców. Niewykluczone jednak, że część odbiorców mogła zetknąć się już z jego twórczością - na stronie Twierdza RPG Maker pojawiła się bowiem recenzja demo gry "Wyspa Bohaterów" (klik), klasycznego jRPG-a opowiadającego o bezimiennym bohaterze poszukującym przygód na tajemniczej wyspie. Tym większym zaskoczeniem było dla mnie pojawienie się 24 kwietnia 2026 roku w dziale dem gry roguelike zatytułowanej ''You May Die Soon''.

Już po pobraniu i rozpakowaniu projektu można zauważyć coś nietypowego, cała gra została stworzona na jednej mapie, co w przypadku RPG Makera 2000 jest rozwiązaniem rzadko spotykanym.

Oprawa graficzna utrzymana jest w niemal monochromatycznej, czarno-kolorowej stylistyce kwadratowego pixel artu. Mimo swojej prostoty, grafika buduje specyficzny klimat i przyciąga uwagę. Rozgrywka opiera się głównie na standardowych mechanizmach silnika, wyświetlenie wiadomości za pomocą komendy (pokaż wybór), co może wydawać się ograniczone, ale w praktyce działa dobrze.
Mechanika gry od początku budzi skojarzenia z klasycznymi, turowymi systemami walki znanymi m.in. z serii Pokémon. Gracz ma do dyspozycji zestaw podstawowych akcji: atak, użycie przedmiotów (np. mikstur HP) oraz inne opcje taktyczne. Choć rozwiązanie to nie jest innowacyjne, sprawdza się i nie stanowi wady, wręcz przeciwnie, w połączeniu z oprawą wizualną i dźwiękową tworzy angażujące doświadczenie.

Demo oferuje wybór jednej z trzech klas postaci: Wojownika, Złodzieja oraz Maga. Każda z nich posiada odmienne statystyki i predyspozycje - przykładowo jedna z klas dysponuje większą ilością punktów życia, podczas gdy inne klasy wyróżniają się wyższą siłą lub innymi cechami. W trakcie rozgrywki możliwe jest rozwijanie postaci, składanie ofiar w zamian za złoto oraz handel z kupcem (zielonym goblinem), u którego można nabyć przedmioty i broń. Największym wyzwaniem okazał się dla mnie przeciwnik w postaci zielonego goblina uzbrojonego w dzidę. Próby pokonania go Magiem i Złodziejem zakończyły się niepowodzeniem - dopiero Wojownik był w stanie sprostać temu zadaniu.

Pod względem ogólnego odbioru You May Die Soon to produkcja, która mimo swojej prostoty potrafi wciągnąć. Z każdą minutą rozgrywki rosła moja ciekawość, co wydarzy się dalej - szczególnie przy wyborze jednej z dwóch dostępnych ścieżek oznaczonych ikonami krzyża i znaku zapytania. Gra sprawia wrażenie projektu stworzonego przez początkującego twórcę, jeśli patrzeć wyłącznie na oprawę graficzną, jednak w rzeczywistości jest to produkcja znacznie bardziej przemyślana. Działa stabilnie, bez błędów technicznych, co również zasługuje na uznanie.

Z drugiej strony trudno nie zauważyć, że wiele zastosowanych rozwiązań już gdzieś było. Demo trwa około 20 minut i być może właśnie ta zwięzłość wpływa na jego pozytywny odbiór. Pojawia się jednak pytanie, czy przy dłuższej rozgrywce (np. powyżej godziny) mechanika oparta głównie na prostych wyborach i walce nie stałaby się monotonna. Podsumowując - You May Die Soon to solidne demo roguelike'a, które potrafi zainteresować i zachęca do dalszego śledzenia rozwoju projektu. Jak trafnie sugeruje cytat z gry: ,,Widzę dwie drogi'' - wszystko zależy od tego, czy autor zdecyduje się kontynuować i rozbudować swoją produkcję.

Jako wieloletni twórca i odbiorca gier RPG Maker mogę szczerze polecić zapoznanie się z tym tytułem =].

Zdecydowałem się na złodzieja, ale na stacie z Goblinem był to zły wybór.
Nienawidze gdy jestem postawiony przed wyborem. I nie do końca wiem co mnie tam czeka.
Ani ofiara, ani modlenie nie pomogło w staciu z Goblinem.
Pogromca (ale nie ten co myślicie) przez którego dostałem bęcki


Tekst: Rubin
email: rubinrpg@wp.pl


Twierdza RPG Maker || RPG Maker Polska
2002-2024